はじめてのプログラミング「タップ・スワイプ」

年長組はじめてのプログラミング活動をしました。タブレットを使ってオリジナルキャラクターの『ソラモン』を指でタップ・スワイプし、大きくしたり小さくしたりと夢中になって行う子どもたち。ソラモンに動きをプログラミングして、動かしてみたりと楽しそうに参加していました。